martes, 29 de enero de 2013

2+2=5, Sinergía con Lucas Luna


http://media.wizards.com/images/magic/daily/mm/tuyfdguyhjknmdsfdsfdfdff.jpg

Antes que nada, muchas gracias por los comentarios alentadores que me han hecho llegar por el blog y Facebook. Estuve dos semanas sin escribir nada (por cuestiones laborales, más que por otra cosa) y sin tocar las cartas, hoy por fin tuve franco así que aprovecho para escribir, que ya me daban ganas

Como dije en mis anteriores artículos, hay cuatro conceptos fundamentales que los jugadores deberían conocer:
-Curva de Mana
-Ventaja de Cartas
-Tempo
-Sinergia.

Y de este último es del que vamos a hablar hoy. Sé que hace rato vengo diciendo que voy a hablar de algunas cartas puntualmente, y de cómo se aplica la teoría en ellas, pero prefiero aclarar primero todos los conceptos ya que los voy a ir mencionando mucho sobre la marcha. Ese análisis queda para la próxima, lo prometo.

¿Qué es la sinergía?

Si buscamos en el Diccionario de la Real Academia Española, encontramos lo siguiente:

Sinergia: Acción de dos o más causas cuyo efecto es superior a la suma de los efectos individuales

Podemos decir que la sinergia trata acerca de explotar la relación entre carta y carta, o entre la carta y el resto del mazo. Podemos determinar dos escenarios básicos

-Casos en que las cartas que son buenas por si mismas:

Lightning Bolt

-Casos en que las cartas explotan su potencial gracias a la relación con otras cartas, esto es, la sinergia.

Fiery TemperWild Mongrel

Goblin GrenadeGoblin Arsonist

Galvanic BlastGreat Furnace

Goblin Grenade es injugable por si misma, y tanto Fiery Temper como Galvanic Blast son subpares a priori, pero como vemos, en el contexto adecuado, gracias a la combinación, aventajan al Lightning Bolt.

Otros ejemplos de sinergia Pauper:

Nettle SentinelGather Courage

Simpático mutualismo entre una criatura y un hechizo.
   AtogDisciple of the Vault

Con muchos artefactos puede volverse asesino.

PestermiteNinja of the Deep Hours
Una criatura voladora es justo lo que necesitamos para "ninjutsear", y el hada al turno siguiente puede girar un bloqueador, abriendo nuevamente camino al ninja.

Icatian JavelineersKor Skyfisher
Una jugada muy común en pauper: T1 Javalineers, T2 mato tu drop de 1 mana y reciclo los Javelineers con Kor Skyfisher.


Ejemplos de Sinergia en otros formatos.
Yavimaya Fires+Saproling Burst
Esta dupla domino el formato Standar cuando estaban vigentes los sets de Mercadia-Invasión. Ambas cartas son geniales por separado, y la combinación se vuelve abrumadora.

Phyrexian Dreadnought+Stifle
Con el instantáneo azul contrarrestamos la habilidad disparada del Dreadnought. Este es un caso de "comensalismo" digamos, donde una carta se beneficia pero la otra no (el 12/12 es prácticamente injugable fuera de esta combinación). Fue bastante utilizada en Legacy

Thopter Foundry+Sword of the Meek
Un motor de criaturas y vidas terrible, que desequilibró el (hoy caduco) formato Extended en sus últimos días.  Termina el partido a los pocos turnos si es que no es removida una de las piezas.

Combo
Como ven, la sinergia es la piedra angular de los mazos combo. La combinación de ciertas cartas se vuelve letal.


Pandemonium+Saproling Burst
Una combinación de dos encantamientos que nos permiten pegar 21 daños.

Grindstone Painter´s Servant
Te tiro toda la biblioteca al tacho al 3er turno.

Kiki Jiki, the mirror breaker+Pestermite
Kiki Jiki, el goblin que combea con todo, puse el hada pero hay miles de cartas que cumplirían la misma función e incluso mejor.

Sinergia Natural
La Sinergia muchas viene brindada por una mecánica, como lo fue Madness (descartar cartas se convertía ya no en una desventaja, sino en una forma de jugar nuestros hechizos por menos mana), Affinty (Tierras artefacto+Criaturas con Affinidad=GG), Infect (el magico mundo donde nuestros pumps valen por dos y el oponente no puede curarse y apenas bloquear) o Storm (ideal para quienes gustan de monologar, añadís mucho mana, robas cartas, jugas muchos hechizos y finalmente ganas drenándolo, quemándolo, deckeandolo o pegándole con infinidad de enanos verdes). Fíjense que es tal la importancia que esas mecánicas pasaron a conformar mazos, cuyo nombre era el mismo que el de la mecánica. Otro ejemplo son las "Tribus" (Elfos, Goblins, Hadas, Merfolks, Slivers) donde especímenes de un mismo tipo de criatura suelen beneficiarse entre si.

Casos de Sinergia Insuficiente
A veces ocurre que el poderío de una carta individual es superior al otorgado por una sinergia. Por ejemplo, Incinerate suele ser mejor mejor que Kindle. Si bien jugar 4 Kindles hacen más daño que 4 Incinerate, las chances de que ocurra en un partido son mínimas. Es mejor ir por la vía segura, usar las cartas buenas de por si antes que andar buscando combinaciones bonitas pero ineficaces.

Evitando la ContraSinergia
Inclusive si en nuestro mazo tratamos de utilizar todas cartas buenas en si mismas, debemos fijarnos en que las cartas no se entorpezcan entre si. Por ejemplo, tratando de no usar Phantasmal Bear y Bonesplitter en el mismo mazo. O evitando usar Fireblast en un deck con pocas montañas (a muchos nos tienta llenar nuestros monoreds de no-básicas como Forgotten Cave o Teetering Peaks, pero a la larga resulta contraproducente).

A ver si llegamos a algo

Para terminar, les dejo unos excelentes ejemplos de sinergia entre cartas comunes para que los que no los conocen, o en el mejor de los casos para que las mentes deckbuilders de Pauper traten de sacarle jugo.

Horseshoe CrabViridian Longbow

Bueno, este está un toque flaco.

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=262859&type=cardPresence of Gond
Uno de los pocos combos infinitos de comunes, aunque tal vez no sea su momento, con tanto anticriaturas y Electrikery por ahí.

Tortured ExistenceGolgari Brownscale
Motor de vidas, solo limitado por nuestro mana. Se por experiencia que esto da vuelta partidos.

Bramble ElementalWhip Silk
Feliz motor de Saprolines que desde siempre espero aprovechar pero nunca encuentro el espacio o el momento.

Si conocen otros ejemplos, por favor compártanlos con la comunidad :)



Suerte, y valor.











sábado, 26 de enero de 2013

Almorzando con Mirta: Mono Black Control

http://i253.photobucket.com/albums/hh58/pokemonuserbarsproject/monoblackcontrolpauper.png

Bueno lectores hoy tengo algo especial para traerles, aprovechen para leer mientras comen así hacen nombre al artículo, este es medio especial ya que lo hice con un buen amigo que conoce muy bien el mazo así que bueno sin más preámbulo los dejo con la entrevista:

Andrés: Bueno maxi, vos me ayudaste a testear para los otros artículos así que se puede decir que sos como mi compañero de testeo.
Maxi: Podría decirse, testeamos bastante juntos.

Andrés: ¿Por qué se te dio por jugar MBC en el open?
Maxi: (Piensa un toque) Juegé MBC ya que era un mazo que hacía tiempo que no aparecía en el formato que se pilotear bastante bien y que tiene respuesta contra la mayoría de los Aggro y control.

Andrés: ¿Te molestaría pasarme tu lista?
Maxi: Para nada, fue medio improvisada por falta de recursos.

22 Swamp
3 Chittering Rats
Grim Harvest3 Liliana's Specter
1 Okiba-Gang Shinobi
4 Phyrexian Rager
3 Ravenous Rats
3 Corrupt
4 Geth's Verdict
4 Sign in Blood
3 Tendrils of Corruption
4 Victim of Night
4 Hymn to Tourach
1 Grim Harvest
1 Crpt Rats

SB:
1 Ulamog's Crusher
4 Duress
3 Diabolic Edict
4 Dead weight
1 Nihil Spellbomb
1 Destroy the Evidence 
1 Nausea

Andrés: Bueno viendo la lista veo que tenés un Okiba-Gang Shinobi, pregunta ¿es común ver un singleton de esta carta en cualquier MBC?
Maxi: Sí, es común ya que si bien es una buena carta que recicla tus criaturas al volverlas a la mano es un coste caro, muy buena contra control pero no tiene uso contra Aggro lo cual lo convierte en un buen staples para ponerlo en solitario y a veces es bueno poner 2 dependiendo del metagame.
Andrés: Aja, ¿o sea que contra un mazo Aggro la sacas digamos?
Maxi: Totalmente.

Andrés: Bueno también veo que tenés un Crypt Rats, ¿me podes explicar básicamente el uso que tiene?
Hymn to TourachMaxi: Esa es una carta que yo usualmente usaría de sidebord pero prediciendo el metagame es una excelente carta de main contra Storm, Goblins y mazos Auras y a cualquier Aggro-control le limpia la mesa dificultando que se recupere y combina muy bien con el Grim Harvest ya que funciona como una ira que está constantemente amanzanado.

Crypt RatsAndrés: Interesante ahora hablemos un poco de la mecánica del mazo, vos que saliste 3ro ¿nos podrías explicar brevemente cómo funciona?
Maxi: El mazo MBC se basa en 2 cosas que son sus pilares el descarte brutal y la ventaja de cartas a cambio de vida.

Andrés: Claro podemos ver 4 copias de Sign in Blood y 4 Hymn to Tourach pero también tenés 4 Phyrexian Rager. Porque usas 4 Ragers en vez de usar por ejemplo más criaturas que descarten onda Espectro de Liliana.
Maxi: Por el tiempo que yo vengo piloteando el mazo llegue a la conclusión que una cantidad de descarte excesivo se convierte inútil en late game, excepción de control y el Pyrexian Rager es una criatura que solo a cambio de 1 vida te permite robar una carta genera que castees una criatura sin perder cartas en mano.

Andrés: Entiendo... ¿que tips le dirías a una persona que recién empieza a jugar este mazo?
Maxi: (Piensa un toque) El MBC no es un mazo difícil de usar pero si dominar, debido a tu necesidad de usar el removal adecuado en el momento indicado y por el hecho de ser mono color es un mazo que pude ser fácilmente sidebordiado. A un jugador que está aprendiendo le recomiendo guardar el removal hasta el último momento donde lo pueda usar y cuidarse de las criaturas con protección y hexproof los cuales nos pueden complicar la matemática, si no tenemos nada para hacerlo sacrificar en mano.

Andrés: Bueno ahora hablemos un poco del sidebord, por qué elegiste esas cartas y no otras.
Maxi:
Nihil Spellbomb*Ulamog´s Crusher: el Ulamog es una excelente win condition los mazos control puro del formato y los white wenne que tienen protección contra mono color o los círculos de protección.

*Duress: El Duress es la carta clásica contra cualquier mazo control y Storm, permite liberte de amenazas que no sean criaturas en la mayoría de los mazos. Aunque es una buena carta hay que jugarla de side ya que de main no suele dar los resultados esperados al topdeckearla en el peor momento.

*Diabolic Edict: Sirve básicamente contra mazos comunes como un matabicho más pero su verdadera función es volcar la balanza a nuestro favor contra mazos Auras y hexproof, que nuestro removal común no podría solucionar.

*Dead Weight: Es una carta excelente contra la mayoría de criaturas del formato y que deja muy triste al Infect ( ya que si pumpean al final del turno mueren).

Ulamog's Crusher*Nihil Spellbomb: Es una carta que molesta mucho a mazos control post ya que anulas el Combo que posee y le anulas varias retrospectivas, sin embargo el objetivo principal de poner esta carta es en el caso de que me toque jugar contra un mazo dredge ( Tortured Existence) lo que hace que mi removal no surta efecto y que con el culo al aire frente a sus ataques, aparte es una carta que se recicla.

*Destroy the Evidence: (Nota del escritor no tenía nada mejor) es un rompe tierras que tiene la función básica de complicarle la base de mana a mazos que usa muchos colores y destruir la Cloudpost.

*Nausea: Es un removal efectivo contra mazos que ponen muchas criaturas con poca resistencia por ejemplo Goblins o Zoo y evade protecciones y hexproof.

http://deathmarked.info/wp-content/uploads/2012/07/mtg-ilo-pauper-mba.jpg


Okiba-Gang ShinobiAndrés: Bueno llegamos al cierre del artículo, para ponerle un lindo moño de color rojo vamos a analizar los match up que tiene este mazo.

Maxi: Contra la mayoría de los mazos control con pocas criaturas salen los mata bichos (geth’s verdict, y victim of the night) y entran Duress y Ulamog’s Crusher. En el caso de los mazos que se aprovechan de los Cloudpost para generar mucho, tenemos un rompe tierras.

Contra los mazos Aggro de criaturas, salen las mayorías de mis bichos y meto todo el removal que tengo junto el Ulamog’s Crusher para aguantar el partido hasta un corrupt decisivo o un Ulamog imparable.

Chittering RatsContra Combo entra Duress y no paras de atosigarlo con descarte para disminuir sus posibilidades de Combo y ganas pegando con un par de criaturas 2/2.

Contra mazos que usan cementerio, El Nihil Spellbomb es una carta muy útil, ya que les dificulta el game a los mazos que se aprovechan la mecánica Dredge y es eficaz contra Post porque le anulas sus tan molestas retrospectivas y mini Combos, aparte de eso se recicla ya que te permite alzar después de activarla.

Andrés: Bueno Maxi gracias por tu tiempo, espero que sigamos testeando juntos y obteniendo buenos resultados salió bastante buena y espero que a la gente le gusta.
Maxi: Bueno para despedirme quiero mandar un saludo de agradecimiento al juez y organizador del torneo Simón Annechini por el empeño que le pone al formato y a mis amigos Sandro Scarabilly y Andrés Martínez que me entrevista, por su compañía ayuda y consejos durante el tiempo que juego Magic.


Andrés: Gracias maxi, espere que les sirva a la gilada y espero seguir testeando con vos y haciendo tops en los futuros opens.

lunes, 21 de enero de 2013

Lo que nos dejó el Open de Enero

El Open se vivió con un excelente ambiente. Los jugadores se tomaron en serio la competitividad del formato y vinieron bien testeados y preparados.


El metagame se definió de la siguiente manera:
Delver: 2
Monoblack: 1
UB Post: 1
Naya Zoo: 1
Affinity: 1
Goblins: 1
White Weenie: 1
Stompy: 1
Boros Landfall: 1
Infect: 1 


Las posiciones quedaron así:



Repartimos 4 bases para mazos en el TOP4 (Post, MonoBlack, Faeries y Zoo). Además sorteamos una base de White Weenie y 2 Rancor. Los jugadores que no hicieron TOP se llevaron 25 cartas usables en Pauper.

Para su deleite, el perfil del TOP:




1º: Andrés Martínez

Ninja of the Deep HoursEdad: 17 años

Profesion: Estudiante

Ciudad: Rosario

¿Qué mazo jugaste y por qué? Juege Faeries o Ninja, porque juego Delver desde que salio en standar y me parece un mazo re copado.

¿Cómo te preparaste para el torneo? mmm básicamente testie con Maxi Bindelli que también hizo top y jugando en Magic Workstation.

¿Cuál es tu mejor matchup?
Creo que mi mejor match up son los mazos Aggro en general, no perdí con ninguno y se la banca bastante bien.

¿Cual es tu peor matchup? De todo el torneo solamente hubo una ronda que no pude ganar, que fue la ronda 2 que jugué contra UB Post, piloteado por Nico Veláquez, así que supongo que fue el peor match up que tuve.

¿Cómo conociste Pauper? Emm la verdad ya ni me acuerdo, pero me habían comentado que existía, lo probé en Magic Online jugando UR Post rompetierras y me gustó.

¿Por qué jugás Pauper? Juego Pauper porque me parece re copado, si bien el formato que me gusta mas es Modern, tiene algunas interacciones que no tiene Modern y por eso me gusta.

 





2º: Nicolás V.




Mystical TeachingsProfesión: Hago de todo (trabajo actual operario en planta siderúrgica)

Ciudad: San Nicolas de los Arroyos

¿Qué mazo jugaste y por qué?
UB Post Control. Jugué este deck ya que el UB es mi estilo y vi que tiene muchas salidas contra varios decks incluyendo post.

¿Cómo te preparaste para el torneo?
Me preparé al torneo testeando viendo como lo jugaban en Internet, metiéndole muchas ganas como debe ser.
¿Cuál es tu mejor matchup? El mejor machup para mi es contra aggro.
¿Cual es tu peor matchup? Control en especial Post y Delver.
¿Cómo conociste Pauper? Mediante amigos de Rosario.
¿Por qué jugás Pauper? Me fascina es un gran formato sin dejar de lado a Modern y Legacy ja.





 
3º: Máximo B.

Hymn to TourachEdad: 16

Profesion:
Estudiante

 Ciudad:  Rosario

¿Qué mazo jugaste y por qué?
Monoblack, Porque es con el cual mejor me manejo en el metagame actual debido a su gran cantidad de removal y descarte y fue el primer mazo con el que gane un torneo de Magic.

¿Cómo te preparaste para el torneo?
Analicé el metagame yendo muchos sábados a jugar y probando muchos mazos para entender como funcionaban y en base a eso armé un sideboard de acuerdo a lo que me parecía eficaz, y por lo visto rindió frutos.

¿Cuál es tu mejor matchup?
Infect, por su poca cantidad de criaturas, lo cual lo convierte en rival débil frente a mis removals (a menos que mi oponente empiece y me lime el buje turno 2).

¿Cual es tu peor matchup? 
White Weenie por sus anillos de protección y sus criaturas villeras.

¿Cómo conociste Pauper?
A través de Simon, juez y organizador de los torneos pauperianos que me invitó a jugar cuando empezaba en el Magic.

¿Por qué jugás Pauper?
Porque es divertido, uno aprende sobre las mecánicas de todas las ediciones debido a que es un formato con cartas "Legacy" lo que te permite desempeñarte con facilidad en casi cualquier formato y por que es barato, lo que te permite armar y jugar muchos mazos sin tener que romper el chanchito.


4º: Simon A.

Wild NacatlEdad: 21

Profesion: Traductor/Estudiante

Ciudad: Rosario

¿Qué mazo jugaste y por qué? Naya Zoo, porque me gusta jugar con mazos diseñados por mí. Además es un mazo que tiene buen matchup contra la mayoría del metagame y acceso a un sideboard bien completo y variable.

¿Cómo te preparaste para el torneo? 2 semanas de testeo con mi amigazo Lucas.  En esas semanas no toqué el Naya Zoo, pero usé el resto de los tier1 para saber como funcionaban.

¿Cuál es tu mejor matchup? Mono Blue Delver. Irónicamente perdí contra ése. Mi mazo también se lleva bien contra Aggro e Infect.

¿Cual es tu peor matchup? MonoBlack. El Karma del Delver me concedió una victoria contra este deck :P.

¿Cómo conociste Pauper? Por Magic Online, Pauper to the People y PDCMagic.

¿Por qué jugás Pauper?  Porque me permite jugar un formato Magic gastando poco dinero. Tengo todos los Tier1 armados y saber que tengo que comprar solamente 2 o 3 playsets de comunes usables de cada nueva edición es una tranquilidad, comparado a estar constantemente invirtiendo en formatos que rotan.


Los dejo hasta el próximo Open, que se estima va a ser a principios de Marzo

Gatecrash y Pauper

Ya es encuentra disponible la galería completa de las cartas de Gatecrash.


Si bien tiene muchas "cartas basura"... ¿qué expansión no las tuvo?

Las expansiones están hechas para jugar Draft y Sealed, ¿querés una que tenga cartas usables en construido? Aguantate hasta Modern Masters.
Dentro de Todo, la expansión pinta bien para nuestro querido formato. Mientras otros jugadores se quejan como siempre, yo digo: Felicidad Pauperiana!

Punto 1:

Las Guildgates: Estas tierritas simpaticonas pueden reemplazar las Terramorphic expanse en muchos decks.


Portal del Gremio SimicPortal del Gremio Gruul
Portal del Gremio DimirPortal del Gremio BorosPortal del Gremio Orzhov

Punto 2: 

Exort en Pauper: Como adición al White Weenie y al MonoBlack Suicide, o bien como bases para un nuevo arquetipo, esta habilidad tiene cartas muy jugables en la rareza común.


Chirriante de la basílicaSíndico de los diezmos 
Mascota del líder

 Punto 3

Evolve: Esta mecánica puede dar lugar a la creación de un mazo bien curveado. Verde-Azul tal vez? Igualmente sigo a la espera de un bichejo verde 1 maná 0/1 Evolve de rareza común.

Rapaz aleta cortanubesEscualogrejo



 Punto 4

Reimpresiones:
  • Terreno Contaminado, sideboard contra Zoo y control. 
  • El mejor arte del Naturalizar hasta ahora.
  • Atraer al fantasma contra cartas con Flashback. 
  • Prophetic Prism para todos los mazos Cloudpost, ya había poco stock.
Personalmente, creo que el arte de estas reimpresiones es mejor que el de las versiones originales. Quiero mis 4 Naturalizar de Gatecrash.

Terreno contaminadoNaturalizarAtraer al fantasmaPrisma profético




Punto 5

Nuevas cartas jugables:

Juegos aéreos






Juegos Aéreos puede verse en Delver... después de todo, un Ninja que vuela suele pegar seguro!











Ruptura del hechizo







Ruptura del hechizo... Nuevo counter para Affinity?














Habitante de la Calle Sombra










Monoblack Suicide ¿alguien?









Habitante de la Calle Fundición









El nuevo amigo del Goblin Bushwhacker










Adaptación forzosa










No me sorprendería ver esta carta en el Zoo o en Stompy








Habitante de la Calle Hiedra










Una sola palabra: Elfball.









Cuernomasacre










Algunos lo ven como un Giant Growth malo, otros ven un pump incontrarrestable, los que no tienen objetivos para la habilidad ve un bicho 3/2 por tres maná. Versatilidad.







Trazadora de los chapiteles









La hermana menor de la Silhana Ledgewalker









Alabarderos Wojek









2 Maná 3/2... Battallón en un mazo que lleva Squadron Hawk. Boros está feliz.












Impacto quebrador









Romper una Chromatic Star con total impunidad.










Bastón del cegador celeste









Side de Aggro contra Faeries y White Weenie. Además hace que la Silhana Ledgewalker sea imbloqueable.